
MIDI 吉他是一種“電子吉他”,所以你需要一個(gè)放大器,一些典型的吉他(原聲吉他、電吉他,尼龍或鋼弦吉他),右邊的pickup,是一個(gè)音調(diào)轉(zhuǎn)MIDI的轉(zhuǎn)換器,也是一個(gè)合成器。為了能聽到聲音你還需要一個(gè)耳機(jī)或者放大器。幾個(gè)含義:在MIDI音源中的吉他音色;帶MIDI五芯接口的吉他;是用來(lái)輸入MIDI信號(hào)的吉他。
MIDI吉他典型的一套配置,MIDI吉他所需要的設(shè)備,混合與匹配的可能性列表:
吉他 pickup pitch to midi 音色調(diào)節(jié) 放大器與音箱
Martin D-18 Shadow SH-075 Yamaha QY-70 keyboard amp
Tacoma Papoose Axon AIX-101 Axon AX 100 SB keyboard amp
Tacoma Cheif Axon AIX-101 Axon AX 100 e-mu e-synth keyboard amp
Les Paul Shadow SH-075 NanoSynth keyboard amp
Synth Axe Sound Canvas keyboard amp
Strat GK-2A GR-30 keyboard amp
Telecaster Shadow SH-075 Sound Blaster 32 computer speakers
classical guitar RMC bridge Roland GR-30 keyboard amp
Godin Multiac nylon-SA Roland GR-1 PA system
classical guitar Shadow bridge Roland GR-30 keyboard amp
Casio MG keyboard amp
Starr Switch K2500 keyboard amp
Fender Precision AXI-102 AX 100 SB bass amp
MIDI的全稱是musICal instrument digital interface,即樂(lè)器數(shù)字接口,也是一種專用于樂(lè)器的接口標(biāo)準(zhǔn)。MIDI僅僅是一個(gè)通信標(biāo)準(zhǔn),它是由電子樂(lè)器制造商們建立起來(lái)的,用以確定電腦音樂(lè)程序、合成器和其他電子音響的設(shè)備互相交換信息與控制信號(hào)的方法。MIDI文件是一種描述性的“音樂(lè)語(yǔ)言”,它將所要演奏的樂(lè)曲信息用字節(jié)進(jìn)行描述。譬如在某一時(shí)刻,使用什么樂(lè)器,以什么音符開始,以什么音調(diào)結(jié)束,加以什么伴奏等等,也就是說(shuō)MIDI文件本身并不包含波形數(shù)據(jù),所以MIDI文件非常小巧。
MIDI吉他SOLO制作:對(duì)于利用鍵盤進(jìn)行MIDI創(chuàng)作的人來(lái)說(shuō),最頭大的可能就是各種弦樂(lè)器和吹管樂(lè)器的細(xì)節(jié)處理了,比如吉他的推弦、滑音和揉弦等等。其實(shí)要做好這些細(xì)節(jié)并不難,最好的辦法就是去買一把MIDI吉他或者M(jìn)IDI吹管(廢話!咱要不是心疼那幾千銀子,還會(huì)在這兒聽你羅嗦),否則你就只有操起你的鼠標(biāo)跟咱一起慢慢“描”了!好了,咱們廢話少說(shuō),現(xiàn)在就開始來(lái)講講具體的如何做。
首先你應(yīng)對(duì)音的長(zhǎng)短、節(jié)奏及PITCHWHEEL起始和終止的位置有一個(gè)比較精確的概念。這對(duì)于一個(gè)吉他手來(lái)說(shuō)很容易做到,平時(shí)的演奏可以為其建立起良好的感覺(jué)。你如果從來(lái)都沒(méi)摸過(guò)吉他也不要緊,只要多聽些曲子也能慢慢的建立起這種感覺(jué)(不要告訴我你從來(lái)沒(méi)聽過(guò)吉他演奏)。這就是我們要做的第一步,也是最關(guān)鍵的一步!
第二步:下面我們要做的就是設(shè)置PITCH WHEEL的滑動(dòng)范圍。所謂的“PITCHWHEEL的滑動(dòng)范圍”是指MIDI鍵盤上的彎音輪滑到頭時(shí)音高的變化范圍,系統(tǒng)默認(rèn)的范圍是兩個(gè)半音音階,而在吉他的演奏中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)超過(guò)兩個(gè)半音音階的滑音,這時(shí)就需要我們對(duì)其范圍重新進(jìn)行設(shè)定。設(shè)置時(shí)需要用到三個(gè)控制碼CONTROLLER 101,CONTROLLER 100和CONTROLLER6(關(guān)于控制碼的概念,我們?cè)凇癕IDI技術(shù)”欄目中有詳細(xì)介紹)。首先在我們要設(shè)置的一軌插入101和100號(hào)控制碼,值都為0。然后再插入6號(hào)控制碼,6號(hào)控制碼的值就決定了當(dāng)前軌的滑音范圍,比如當(dāng)6號(hào)控制碼的值為3時(shí)就表示滑音范圍為3個(gè)半音,為4時(shí)就表示滑音范圍為4個(gè)半音(如圖),其余依次類推。一般來(lái)講,如果出現(xiàn)一個(gè)八度以上的滑動(dòng),可采用在鍵盤上刮奏的辦法來(lái)達(dá)到。另外,裝飾音基本上也用PITCH WHEEL 來(lái)完成。
第三步:音樂(lè)中出現(xiàn)較長(zhǎng)時(shí)值音符,應(yīng)加上1#CONTROLLER MODULATION 并且劃成階梯狀,記住在這個(gè)音結(jié)束時(shí),PITCHWHEEL 一定要置零。
第四步:結(jié)合11々控制碼,來(lái)控制音的尾部的漸弱,這也是常用的技巧。

MIDI中吉他的做法
1 掃弦 常用Strum-it.cal,有必要解釋一下這個(gè)cal的原理:按掃弦的時(shí)間順序,把音符稍稍錯(cuò)開,然后把后出現(xiàn)的音符的音長(zhǎng)弄短一些,目的是不要和后面的音符重疊.知道了這個(gè)道理后,就算沒(méi)有這個(gè)cal也可以做出這種效果,實(shí)際上就算用這個(gè)cal,也不要整小節(jié)整小節(jié)的自動(dòng)編輯,那樣還是不象真的吉他,而要一拍一拍的編輯,包括什么時(shí)候上撥,什么時(shí)候下?lián)?重音在高音弦還是低音弦(重音在哪根弦,哪根弦的力度就大一些),什么時(shí)候需要悶音(Tick在1--5左右),撥弦時(shí)各弦的時(shí)間間隔都要仔細(xì)處理,不能千篇一律.注意:真人演奏是不會(huì)太有規(guī)律的,MIDI想要達(dá)到這種效果就必須避免這種現(xiàn)象的出現(xiàn).仔細(xì)編輯了一到二小節(jié)后,其他的小節(jié)可以拷貝過(guò)去再變換和弦,第四或第八小節(jié)等轉(zhuǎn)折的地方還要與其他小節(jié)有所不同,總之:不要太有規(guī)律是掃弦的秘訣.做這種細(xì)致的編輯時(shí)最好用Evnt List窗口里做.
2 分解和弦 可以完全量化,但要注意強(qiáng)弱拍的力度調(diào)整,需要注意的還有每個(gè)音的長(zhǎng)度盡量保持最長(zhǎng),直到下一個(gè)音出現(xiàn)之前.不要用64號(hào)踏板,那樣效果會(huì)很臟.和弦換把位時(shí)要把前一個(gè)和弦的最后一個(gè)音的長(zhǎng)度弄短一些,以給換把位留有余地,每個(gè)和弦的最后一個(gè)音可以在后半拍的位置偶爾加一下過(guò)品的噪音(GM 120).總之:在制作時(shí)盡量考慮在真的彈吉他時(shí)的狀態(tài),才會(huì)人性化.還有,在作背景吉他時(shí)最好左右一邊一個(gè),聲相可以極左極右,這樣做會(huì)使音樂(lè)的空間感很好.(在實(shí)際錄音中都是這么做的,不信的話可以多聽聽CD)3 Solo 電吉他的Solo會(huì)大量使用到Wheel,因?yàn)榧械募记珊芏?象推弦,Slide,搖把,點(diǎn)弦,這些技巧常常要超過(guò)大二度,所以最好在制作之前把彎音范圍設(shè)成12,關(guān)于彎音范圍,網(wǎng)上流行的一種說(shuō)法是:要用多大,就設(shè)多大.這種方法的缺點(diǎn)時(shí),要頻繁更換彎音范圍,浪費(fèi)大量數(shù)據(jù),而且不利于細(xì)微編輯,因?yàn)槟銦o(wú)從知道具體的彎音數(shù)值代表什么音程.而彎音范圍設(shè)成12是一種行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),這不是一項(xiàng)死規(guī)定,但是實(shí)踐證明這樣做是最科學(xué)的,(國(guó)外的MIDI教程和高水平的Demo都是以此為標(biāo)準(zhǔn)的)彎音范圍12時(shí),要清楚每個(gè)音程之間的度數(shù),如:小二度是682,大二度是1365.(可以用8191/12推算出來(lái))這樣才能在作彎音是游刃有余,現(xiàn)在回到正題上來(lái).推弦:用插入連續(xù)彎音數(shù)據(jù)的方法,如:向上推大二度時(shí),在起音的位置輸入-1365,在稍后30Tick左右輸入0,確定之后用Thin_wheel.cal減薄幾次數(shù)據(jù).音符尾部的下滑音做法正好與此相反,需要注意的是:最后要把彎音數(shù)據(jù)回0,否則會(huì)變調(diào).想要滑弦時(shí)有過(guò)品的顆粒感的話,只要多減薄幾次就可以了.勾弦,打弦,點(diǎn)弦的技巧不需要輸入連續(xù)的數(shù)據(jù),只要在適當(dāng)?shù)奈恢幂斎胄枰囊舫绦畔⒕涂梢粤?
最后講一下吉他尤其是電吉他最重要的技巧:顫音的制作.吉他做得好不好,70%取決于這個(gè)技巧的制作.還是用插入連續(xù)彎音的方式,在音符出現(xiàn)后的八分或四分音符的位置開始輸入,(因?yàn)轭澮艉苌倥c音符同時(shí)出現(xiàn),至于什么時(shí)候出現(xiàn),請(qǐng)想象一下真正彈吉他的狀態(tài))起始位置輸入0,稍后30Tick輸入341,確定.相同方式在30Tick的位置輸入341,稍后60Tick輸入0,確定.選擇這兩次輸入過(guò)的數(shù)據(jù)從60Tick的位置開始拷貝幾遍,最后執(zhí)行幾次Thin_wheel.cal.OK,聽一下效果,如果覺(jué)得顫音速度太快或太慢,可以用Fit to Time或 Length功能改變顫音速度.木吉他的Solo相對(duì)來(lái)說(shuō)連續(xù)的彎音數(shù)據(jù)不是很多,因?yàn)樵晿?lè)器的關(guān)系,推弦,滑音的顆粒感要明顯一些,建議用Event List輸入音程信息.而且木吉他的顫音也不會(huì)象電吉他那樣夸張,所以顫音更確切的說(shuō)是揉弦最好用1號(hào)控制器來(lái)做.以上所有插入連續(xù)數(shù)據(jù)的方法都可以在控制器窗口用筆畫出來(lái),可是位置不太好準(zhǔn)確的找到,它的好處是視覺(jué)直觀,兩種方法大家都可以試一試.
廈門吉他網(wǎng)
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